Então, embora o jogo anterior, Awakening, tenha recebido boas críticas de muitos lugares, algumas pessoas não ficaram contentes com o enredo.
É verdade. A jogabilidade e os gráficos foram muito elogiados, mas algumas pessoas disseram que gostariam que tivéssemos ido mais longe com o enredo.
Em Awakening, ao mudar o tom da história, pudemos obter críticas positivas dos jogadores novos da série. Mas, por outro lado, os fãs que jogaram os títulos anteriores consideraram a história insuficiente, já que queriam um enredo mais profundo e complexo.
Levámos essas observações a sério e começámos a preparar o enredo seguinte, para que agradasse a toda a gente. Contudo, acabámos por decidir criar três histórias ao mesmo tempo.
Não decidiram apenas melhorar a qualidade do enredo; acabaram por criar três enredos. Isso dá muito trabalho.
É verdade. Já é difícil fazer três jogos, mas seria quase impossível fazer três enredos dentro da empresa. Por isso, começámos a pensar se seria possível pedir a alguém para escrever a história. Investigámos a indústria dos jogos, mas não encontrámos ninguém adequado. Por isso, começámos a perguntar-nos se poderíamos encontrar alguém fora da indústria dos jogos, alguém que tivesse feito um bom trabalho a escrever enredos noutras indústrias, como em publicações ou no cinema. E, de repente, o Maeda-san disse: "Porque não o Shin Kibayashi?"
É verdade. Disse à equipa “há um homem chamado Shin Kibayashi” e, no início, ficaram todos calados.
Não conseguiram associar o autor à obra.
Exato.
Mas creio que poucas pessoas no Japão chegaram à idade adulta sem encontrar alguma obra do Kibayashi-san.
É verdade. Algumas pessoas disseram: "Kibayashi-san... Estás a falar do Capitão Kibayashi, da MMR22? Ele existe mesmo?" (risos)22. MMR: MMR Mystery Magazine Chousa Han. Uma série japonesa de manga de mistério publicada irregularmente na Weekly Shonen Magazine, de 1990 a 1999. O protagonista da manga era o MMR, ou Magazine Mystery Chousa Han, um grupo composto por revisores da Weekly Shonen Magazine que se reuniam para resolver casos paranormais. Os membros do MMR baseavam-se em revisores da vida real e o líder, Kibayashi, baseava-se em Shin Kibayashi. A personagem de Kibayashi tem um QI de 170, sabe falar três línguas e associa todos os fenómenos paranormais à destruição da humanidade e às previsões de Nostradamus.
Na verdade, a personagem baseava-se em mim. (risos)
(risos)
E o Kibayashi-san tem muitos pseudónimos, que usa em trabalhos diferentes. Por exemplo, escreveu Kindaichi Case Files sob o pseudónimo Seimaru Amagi.
Então, o Maeda-san mencionou algumas obras do Kibayashi-san e os outros recostaram-se todos e disseram: “O que é que disseste?!”23 (risos)23. “O que é que disseste?!”: O chavão de MMR Magazine Mystery Chosa Han.
(sussurrado) Cá está. (risos)
Ficaram todos muito surpreendidos e disseram: "Ele é muito famoso!" E o diretor, Maeda-san, estava muito decidido a trabalhar com o Kibayashi-san. Eu queria fazer isso, mas havia uma coisa que me preocupava...
O quê?
Não fazia ideia de como poderíamos conhecer o Kibayashi-san.
Ele não fazia parte da indústria dos videojogos e estava ocupado com fascículos, logo não seria fácil contactá-lo.
Por isso, perguntei a muitas pessoas como poderia entrar em contacto com o Kibayashi-san, mas não consegui perceber o que fazer. Estava perdido, mas depois o Kozaki-san, que fez as ilustrações deste projeto...
Falas do Yusuke Kozaki24.24. Yusuke Kozaki: Além de manga, trabalha também em vários outros campos, como ilustração e design de personagens de videojogos e anime. Tornou-se artista de manga depois de receber uma menção honrosa no Prémio Mensal de Recém-chegados à Manga da Japanese Young Magazine (Kodansha), em 1997. Foi responsável pelo design de personagens em Fire Emblem Awakening e voltou a assumir esse cargo em Fire Emblem Fates. Apareceu também em Iwata Pergunta: Fire Emblem: Awakening.
Exato. Tive uma reunião com o Kozaki-san e disse: "Quero entrar em contacto com um escritor muito famoso, mas não encontro ninguém que o conheça." E o Kozaki-san perguntou: "O escritor de quem falas é o Kibayashi-san?"
Ele sabia quem era. (risos)
Exato. Fiquei chocado, porque ele adivinhou logo. E, depois, o Kozaki-san disse: "Talvez te consiga pôr em contacto com o Kibayashi-san através do meu revisor."
Soube que eu e o Kozaki-san trabalhamos com o mesmo revisor.
Compreendo.
Foi uma bênção. Por isso, pedi logo ao Kozaki-san para nos pôr em contacto. Ele disse: "O Kibayashi-san está sempre muito atarefado, por isso há 90% de probabilidade de que recuse."
Só tínhamos 10% de probabilidade.
Depois, conseguimos reunir-nos com ele em dezembro de 2012.
Encontrámo-nos num restaurante de família. (risos)
Encontrámo-nos a meio do dia de trabalho. Eu tinha uma reunião no escritório do meu editor, por isso encontrámo-nos num restaurante ali perto antes da reunião.
Eu e o Maeda estávamos no restaurante, com os dentes a ranger...
Estavam muito nervosos. (risos)
Sim. (risos)
Primeiro, o Maeda-san deu-me a proposta e as mãos dele tremiam quando ma entregou. Pensei: "Será que ele está bem?" (risos)
(risos)
O Maeda-san também escreve cenários, por isso estava bastante nervoso.
O Kibayashi-san é como um deus para mim. Por isso, pensei: "Estou sentado diante de Deus!" (risos)
Ele deve ter sentido que estava na presença de um ser superior. Parece que o Maeda-san só conseguia pensar numa frase, nesse momento, algo como "um deus desceu sobre mim!"25 (risos)25. Um deus desceu sobre mim: Um deus desce. Frase usada com frequência nos fóruns e vídeos da Internet para descrever a chegada de pessoas consideradas sublimes ou com capacidades divinas.
(risos)
Há pouco, o Maeda-san disse que havia apenas 10% de probabilidade.
Sim.
Mas, naquela altura, eu tinha a certeza absoluta de que iria recusar o trabalho.
Então, porque te encontraste com eles?
Bom, o meu revisor foi o intermediário e não quis que fizesse má figura. Na altura, eu estava a trabalhar em quatro ou cinco histórias por fascículos e preparava muitos projetos. Quando disse ao meu revisor "encontro-me com eles, mas, com a minha agenda, será impossível aceitar este trabalho", ele respondeu "tudo bem, mas encontra-te com eles". Então, decidi encontrar-me com eles. Depois, estavam tão nervosos...
Exato. (risos)
Quando lhes perguntei porque me decidiram convidar, fiquei chocado ao saber que o Maeda-san tinha lido ou visto grande parte do meu trabalho.
Muitas pessoas conhecem parte do teu trabalho, Kibayashi-san, mas poucas pessoas leram ou viram grande parte da tua obra.
Exatamente. Por isso, pensei que aquela reunião podia ser muito importante. Pensei que só podia responder depois de jogar um dos jogos, logo disse-lhes que só decidiria depois de jogar. Recebi duas cópias de Awakening, mas claro que ainda tencionava recusar a oferta. (risos)
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