Como é que ajustaram a dificuldade do Modo Desafio? Todos os membros da equipa são bons em videojogos, não é?
(abana a cabeça)
Hum, Iwamoto-san parece estar a dizer que não. (risos)
(risos)
Bem, não é fácil dizer isto, mas Iwamoto-san não tem lá muito jeito para os jogos Mario.
Mas, mesmo não tendo muito jeito, consegue acabá-los.
Sim, consigo fazer isso. Pessoalmente, não acho que seja assim tão mau…
Havia algumas pessoas na equipa ao nível de Iwamoto-san e há outras que não conseguem acabar um jogo Super Mario. Trabalharam connosco na elaboração de ajustes da dificuldade mais baixa até à mais alta.
Iwamoto-san serviu, de certo modo, para definir os parâmetros. (risos)
Sim. Sim, para os jogadores mais fracos. (risos)
Os membros que ocupam os primeiros lugares da tabela do Mario Club9 definiram os parâmetros para os bons jogadores. E a forma como o jogo acabou por sair fez com que até esses jogadores dissessem que era um pouco exigente.9. Mario Club Co., Ltd.: Equipa que leva a cabo correções de bugs e testes ao software da Nintendo durante a fase de desenvolvimento.
Mas para os membros do Mario Club, era apenas “um pouco” exigente. (risos)
Não, desta vez era mesmo “bastante”.
A sério?
É verdade.
Quando ouviste isto, não experienciaste um sentimento de dever cumprido? Normalmente, é difícil tornar um jogo tão difícil.
Pois é. Mas não serve para nada se ninguém o conseguir acabar. Por isso, tentámos não o tornar demasiado difícil.
Mas os testers da Nintendo of America disseram mesmo: “Não conseguimos acabar isto!" (risos)
Oh, a equipa de principais testers da América acenou a bandeira branca?
Sim. Recebemos um e-mail que dizia: “É mesmo possível acabar isto?”
Acharam que era um erro ao nível do design do jogo.
Sim. Então, enviei um vídeo para a América que provava que é realmente possível acabá-lo.
E, no dia seguinte, recebemos uma resposta que dizia: “Desculpem. Já conseguimos.” (risos)
Oh, então não se tratava de uma questão de técnica.
Não. Para conseguires obter uma medalha de ouro, tens de agir de uma determinada forma.
Um jogo de ação da série Super Mario também é uma espécie de quebra-cabeças.
Sim. Se completares um desafio no Modo Desafio, podes gravar um vídeo de repetição e guardá-lo. Se vires o vídeo de um bom jogador, vais ver sítios aos quais achavas que não era possível chegar.
Vês que, na verdade, podes lá chegar.
Sim, aprendes isso. Assim, quando tentares fazer o mesmo, vais ser bem-sucedido.
Então, ver vídeos de bons jogadores é um atalho para melhorarmos.
Sim. A equipa de desenvolvimento incluiu vídeos seus a jogar, para incluir em New Super Mario Bros. Wii como Superguia. Desta vez, queremos ter algo para ver num formato diferente.
Por outras palavras “Por favor, fiquem ansiosos!”
Sim! (risos) Voltando ao Modo Desafio, desta vez há desafios de Modo Assistido para dois jogadores. Trata-se de uma tarefa em que usas um parceiro para fazer algo que não consegues fazer sozinho.
(Nota do editor: Na versão japonesa este modo chama-se “Desafios do Modo Parceiro")
Por outras palavras, são precisas duas pessoas. E têm de ser duas pessoas que se entendem bem.
Isso mesmo. No início, quando fazem asneiras, é possível que se chateiem e que digam coisas como: “Aquilo aconteceu por tua culpa!”
Mas, quando se saem bem, começam logo a entender-se às mil maravilhas! (risos)
Quando bons jogadores jogam juntos, o parceiro no GamePad pensa: “Aposto que ele quer que ponha um aqui" e coloca um bloco naquele sítio. E o jogador na pele de Mario é capaz de adivinhar os pensamentos do parceiro, como, por exemplo, "Ele vai colocar um aqui."
Quando se está em sintonia, sabe mesmo bem jogar. E quando um jogador e o amigo no GamePad se revezam e se observam um ao outro a jogar, melhoram rapidamente. Quando dois jogadores avançados se juntam, podes desfrutar de um jogo incrível.
Mas os desafios do Modo Assistido tinham um problema: não é possível jogá-los sem duas pessoas. Não queríamos fazer nada que um jogador individual não conseguisse concluir se quisesse.
Mas, depois, encontrámos um programador que andava a concluir os desafios do Modo Assistido totalmente sozinho.
E como se faz isso?
Seguras no Comando Remoto Wii com as duas mãos e…
Assim.
E tocas com o dedo médio da mão direita…
(a bater na mesa com o dedo médio) Assim.
Ah, seguras o Comando Remoto Wii com as duas mãos e, depois, tocas no ecrã do Wii U GamePad com a ponta do dedo médio da mão direita. (risos)
Chamamos-lhe “jogar sem parceiro”.
(risos)
Esse programador ganhou todas as medalhas de ouro dos desafios do Modo Assistido completamente sozinho.
Isso é incrível!
Podia colocar blocos onde bem lhe apetecia porque jogava sozinho.
Provou que podes efetivamente jogar sozinho.
Sim. Graças a ele, ficámos mais descansados.
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