Penso que seria melhor que Yokota-san comentasse o tema principal de Super Mario Galaxy, já que foi ele quem o criou.
OK. A minha vida estava quase a bater no fundo quando criei este tema. Kondo-san tinha rejeitado quase todos os temas que eu tinha criado.
Sim, é verdade. (risos)
Cheguei a pensar seriamente que talvez tivesse de abandonar a empresa. Foi a primeira vez na minha vida em que pensei em algo semelhante.
Estavas a ter dificuldade em produzir bons temas...
Sempre criei música com base na ideia de que Mario é uma personagem adorável. No entanto, Kondo-san disse que Mario é uma personagem fixe. Os temas que compus de acordo com essa nova concepção foram “Gusty Garden” e este tema. Por isso, este tema representa a minha alegria, ao sair do estado de desespero profundo em que me encontrava. Se quiseres saber mais, lê a sessão de “Iwata Pergunta” sobre Super Mario Galaxy.
(risos)
Quando ouvi a música de Super Mario Galaxy, pensei “Uau! É música orquestral num jogo Mario!”. Fiquei realmente impressionado. Foi isso que me levou a dizer “Também vou criar algo orquestral!”.
E, assim, fizeste parte da orquestração de Super Mario Galaxy 2.
Exacto.
Não teria ficado orquestral se não fosse Yokota-san, mas creio que foi bom para expressar a expansividade do espaço. Não fui responsável por este tema, mas creio que é um tema principal que preserva o sentimento especial da série Mario, expressando, ao mesmo tempo, a vastidão do espaço sugerido pelo nome Galaxy (galáxia).
O- obrigado!
(risos)
De seguida, falemos do tema principal de New Super Mario Bros. Wii. Nagamatsu, foste tu quem criou este tema, não é verdade?
Sim. Foi a primeira vez que trabalhei na série Mario e, por isso, este tema é realmente muito importante para mim.
Gosto mesmo deste tema.
Obrigado! Foi a primeira vez que me fez um elogio! (risos)
Se Kondo-san não gostasse do tema, não estaria neste CD.
Suponho que não. (risos)
Quando estávamos a desenvolver New Super Mario Bros. Wii, tive a oportunidade de perguntar a toda a gente como lhes estava a correr o trabalho. Nagamatsu-san disse que estava a começar a ter jeito para a criação de música para os jogos Mario.
Isso é incrível!
Bem, uh....
Deixaste escapar essa frase num momento de entusiasmo?
Não...tenho a certeza. Talvez, mas...
Se houver algum truque, conta-me!
Nessa altura, o desenvolvimento de Mario Kart Wii já tinha terminado, e estávamos a meio do desenvolvimento de New Super Mario Bros. Wii. Penso que criei um par de temas. Creio que se tratou de um momento em que, por pura sorte, Kondo-san não os rejeitou.
Pensaste que tinhas conseguido alcançar a essência da música da série Mario só porque Kondo-san não rejeitou os temas? (risos)
Acho que me deixei levar! (risos) No entanto, mais tarde, Kondo-san disse-me “Continuas sem perceber. Até eu continuo sem perceber na totalidade”.
(risos)
Se até o próprio pai e fundador do som da série Mario diz que continua sem perceber, então, quem é que percebe?! (risos)
(risos) Mas quando oiço este tema de New Super Mario Bros. Wii, há partes em que penso que ele conseguiu.
Uau! (risos)
Mas ele disse “partes”. (risos)
Sim. E não tudo.
(risos)
É um tema divertido e que fica na cabeça.
Obrigado!
Penso que todos os responsáveis pela música trabalharam com muito afinco. Os outros temas também têm um som mais rico do que aqueles da versão para a DS. A música preserva o espírito da série Mario e resultou bem.
Yokota-san, também criaste o último tema, o tema principal de Super Mario Galaxy 2.
Foi-me possível fazer muito daquilo que desejava fazer com Super Mario Galaxy 2 e comecei finalmente a compreender a música dos jogos da série Mario. Por isso, foi um trabalho de que tenho muitas memórias.
É mais sofisticada do que a música do primeiro jogo Super Mario Galaxy e tem um impacto impressionante. Sinto que a música do primeiro Super Mario Galaxy mostra a ideia de Yokota-san de que criar música para a série Mario é difícil. No entanto, em Super Mario Galaxy 2, há um ambiente de diversão e a sensação de que ele voou pelo espaço. Pode dizer-se que se tornou gradualmente proficiente. Estou ansioso por ver o que estes dois vão fazer de agora em diante.
Fiquei atrapalhado... (risos)
Vou dar o meu melhor!
A tradição musical da série Mario vai continuar viva. Hoje, tornou-se evidente para mim aquilo em que pensaste quando criaste a música para os jogos Mario, mas, se me permites dar o meu contributo, penso que seria óptimo se toda a gente voltasse a ler esta entrevista após ter ouvido o CD de Super Mario All-Stars.
Hoje, muitos dos mistérios que rodeiam a música da série Mario foram desvendados. Aliás, quero fazer outra entrevista “Iwata Pergunta” antes do próximo projecto da série Mario começar. Assim, vai ser mais fácil criar a música. Até agora, só quando acabava o processo desenvolvimento é que tudo se tornava claro para mim.
Como um “Iwata Pergunta Antes do Tempo”?
Exactamente! (risos)
(risos) Hoje também me apercebi de algumas coisas novas. Pude fazer-vos muitas perguntas sobre o que torna a música da série Mario única. E, além dos dez temas que acabámos de apresentar, o CD também inclui alguns sons extra.
Sim. Há dez efeitos sonoros familiares, tais como o som de apanhar moedas ou uma vida extra, e, por isso, espero que toda a gente desfrute dos mesmos.
Agora, e mais do que nunca, estou ansioso por ter este CD em minha casa! Obrigado a todos pelos vossos comentários de hoje.
Obrigado!
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