Contudo, deparou-se certamente com algumas surpresas com as canções apresentadas, apesar das especificações fornecidas.
Obviamente.
Houve alguma canção que o tenha surpreendido? Bem, provavelmente não será boa ideia revelar as surpresas antes de os jogadores terem oportunidade de jogar, mas podes contar algumas sem desvendar demasiado?
Claro que sim. A Cooking Navigator era bastante interessante.
Cooking Navigator. (Do jogo DS japonês It Talks! Cooking Navigator))
Exacto. Aquela que é conhecida por fornecer receitas e instruções de culinária em voz alta, numa voz robótica, gerada por computador, denominada síntese da fala. “Tenderize the meat” (Amacia a carne) por exemplo. Se ouvir a canção que fizeram para nós, a primeira coisa que diz é “Let’s Have a Brawl.” .
(risos)
Apenas o compositor original consegue este tipo de humor, embora tenha ficado satisfeito que se tenha esforçado por trabalhar os dados originais do jogo e criar este arranjo.
O músico encarregue da tarefa chegou a dirigir-se a mim para me contar pessoalmente que tinha criado uma faixa bastante interessante.
A sério? (risos) No nosso escritório, todos se divertiram com isso.
Alguma das canções te fez questionar se teriam ido longe demais?
Bem, existem canções que não teria escolhido se se tratasse de um jogo comum. A canção “X” é uma delas.
X? Um dos primeiros títulos para a Game Boy japonesa? (Lançada no Japão em 1992) O mundo é realmente pequeno! (risos)
X. Tal como o nome do jogo...
Referes-te ao X do título japonês Super Smash Bros. X? A sério? (O título japonês para o Super Smash Bros. Brawl é Super Smash Bros. X)
Estou a brincar. (risos) Na verdade, aprecio bastante a canção da cena no túnel no X. Pode até dizer-se que foi a canção de estreia do Totaka-san. Tornou-se famoso como modelo para a personagem “K.K. Slider” de Animal Crossing.
A sério? O Totaka-san escreveu a canção para “X”?
Também não sabia, mas parece que sim. É uma canção breve com apenas algumas linhas, mas é bastante boa. Ficaria satisfeito em utilizá-la na versão original, mas ele criou um bom arranjo que soa muito bem.
Imagino que valha a pena ouvir todas as canções.
Podes acreditar que sim.
Deixando de parte aqueles que simplesmente editaram ou colaboraram de outras formas, quantas pessoas compuseram música para o Smash Bros. Brawl?
Creio que mais de trinta.
Uau! É um recorde que será impossível bater.
Certamente. (risos) Algo que é possível somente no Smash Bros. (Continua)
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