O que foi que, por exemplo, te fez pensar que precisavas de fazer algo completamente diferente?
Fiz muitas descobertas depois de adquirir o meu gato. Primeiro, a forma básica como um gato se mexe é completamente diferente da forma como um cão se mexe.
Sim.
Por exemplo, se houver algo do outro lado da sala que eles queiram, um cão dirigir-se-á para lá imediatamente. Mas um gato para e olha para ela. Depois, ao olhar para ela, finge que não está interessado mais vai-se aproximando lentamente, até que finalmente a agarra.
Compreendo! É a forma como abordam a sua presa. Nesse aspeto, os seus movimentos básicos são completamente diferentes.
Certo. Então, neste jogo, por exemplo, se atirares um objeto como uma bola de praia, o cão começa a correr em direção a ela, mas o gato limita-se a olhar para ela e depois ataca.
Acho que é porque os gatos são caçadores. Ir de mansinho até às coisas também é um movimento característico dos gatos.
Quando um gato gosta de alguma coisa, dobra flexivelmente as suas costas e vai até ela de mansinho.
Um cão marca o seu território urinando nele. Mas um gato roça-se em alguma coisa para a marcar com o seu odor, para mostrar que é dele.
Estou a ver…
Ouvi dizer que deixar o seu cheiro em alguma coisa de que goste é uma expressão de afeto.
Assim, quando dois gatos gostam um do outro, roçam-se um no outro.
Pois. Perguntei-me se seríamos capazes de demonstrar esse tipo de relação no jogo.
Pensámos em quanta da animação para cães e gatos poderia ser partilhada, mas a forma como se movem é tão diferente que, no fim, acabaram por ser completamente diferentes.
Bem, existem aspetos em comum, como as articulações das suas caudas. Mas a curva das suas espinhas dorsais é completamente diferente. Então, antes, se o gato se sentasse parecia um cão! (risos)
(risos)
E a forma como a cauda de um gato se mexe. (ondulando a sua mão) Mexe-se lentamente…assim.
Os cães abanam as suas caudas vigorosamente.
E a forma como dormem é diferente. (de ombros caídos, com os braços no ar) Os gatos dormem assim.
(risos)
Se não fizéssemos isso no jogo, os amantes de gatos não os veriam como gatos.
Uma pessoa que tivesse um gato perceberia imediatamente se o gato tivesse a mesma pose que o cão.
Sim. Então deu trabalho conferir-lhes um aspeto igual ao dos gatos verdadeiros. E o maior problema quando adquiri o gato foi a mobília. Um grande desafio quando tens um gato é que arranha a mobília. Podes ensinar um cão a obedecer, mas mesmo que consigas treinar um pouco o gato, geralmente não presta muita atenção.
Um cão obedece a humanos, mas um gato faz o que quer.
E os gatos agem secretamente. Acho que é esse o comportamento natural deles por isso não pode ser evitado. E os gatos gostam de ir a locais altos. Se colocares algo que se parta num lugar alto, sabes que um cão não vai fazer nada, mas com os gatos é diferente pelo que tivemos de pensar de forma diferente em relação à disposição e organização da sala.
Tiveram de fazer muitas coisas que de outra forma não teriam feito – se o jogo fosse só com cães – para que os gatos pudessem saltar até lugares altos.
Certo. Então fizemos muito, como, por exemplo, torres para onde os gatos podiam saltar .
Quando representas a altura, a forma como manuseias a câmara muda, não é?
Sim.
Então foi muito mais difícil do que esperávamos inicialmente.
Muitos membros do staff disseram que se tornou muito mais difícil porque incluímos gatos. (risos)
E para além dos gatos, existem muitos mais movimentos para os cães desta vez.
E a pelugem é muito melhor desta vez; as pessoas daqui chamam-nos “suaves e fofinhos.”
Sim. Quando testámos o jogo na Nintendo GameCube, havia um cão cujo pelo tinha crescido…
Pois, fizeste a experiência na Nintendo GameCube quando querias fazer um jogo como Nintendogs. Porque é que isso não chegou a nenhum lado e como é que se decidiu que seria lançado para a Nintendo DS?
O projeto começou quando pensei que seria divertido criar um animal de estimação na televisão, mas pensei que o hardware da Nintendo DS era mais apropriado.
Com as consolas Nintendo DS, podes usar o stylus para lhe fazer festinhas.
Mas com a Nintendo DS não conseguíamos mostrar a natureza do pelo. Tínhamos agora mais potência no que diz respeito a hardware, por isso podíamos voltar àquela sensação “suave e fofinha”. (risos) E é em 3D, por isso podes fazer festinhas nas suas costas.
Konno-san, os cães são suaves e fofinhos, e desta vez as suas características individuais variam, certo?
Sim. Fizemo-lo de forma que possas escolher cães com diferentes características como tamanhos e comprimentos de pernas diferentes; e alguns são gordos e outros são magros. Mesmo que um Golden Retriever seja da mesma cor que os outros, o seu tamanho poderá variar pelo que podes reconhecer o teu próprio cão devido, por exemplo, ao comprimento das suas pernas.
Pode ser a mesma raça – Golden Retriever ou Shiba Inu, por exemplo – mas cada um é ligeiramente diferente, então desta vez percebes melhor que cachorro é o teu.
Certo.
Isto também se aplica à personalidade.
Certo. Queria mudar as personalidades para exprimir melhor as características individuais. Por exemplo, queria salientar diferenças de personalidade, com cães mais vivaços e outros mais macambúzios, com cães cuidadosos, cães amigáveis, e outros que gostam disto e não gostam daquilo.
É fácil falar de personalidade, mas é muito difícil representá-la.
Sim. Então, mesmo no final do desenvolvimento, ainda estávamos a ajustar isso.
E há tantas raças que é como um guia ilustrado sobre cães!
Guia ilustrado?
Oh, desculpa. Não é bem assim, mas as raças são separadas por padrão e cor e podes ver cada uma, e assim podes aprender muito sobre as raças.
Até existem tipos de pastores diferentes, por exemplo.
Certo. Mesmo para o pastor normal, existe o tipo lupino e por aí fora. Dependendo do cão, existem cerca de quatro tipos. As diferenças de cor dos poodles, que são uma raça popular, também são fáceis de ver.
Acho que podes aprender muito sobre raças de cães simplesmente ao olhar para este jogo.
Existem cerca de três tipos de Sheltie (cão pastor de Shetland). O meu Sheltie em casa tem três cores. Existe um semelhante a esse, por isso vou escolher esse tipo! (risos)
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