Então, na Praça Mii StreetPass há dois jogos: Resgate Mii e Troca-Puzzles. Como surgiram?
Para começar, quando estávamos a pensar em aplicações para a Nintendo DSi, Akifusa-san teve uma ideia para um projeto chamado Travelling Mii.
Sim, lembro-me disso.
Envolvia personagens Mii que se aventuravam no StreetPass. No entanto, a Nintendo DSi não tinha a função de StreetPass constante e, por isso, achámos que ia ser demasiado difícil concretizá-la e a ideia foi posta na prateleira.
Mas, como a Nintendo 3DS pode usar a função StreetPass a todo o momento, pensaste que a ideia do Travelling Mii podia funcionar muito bem nesse sistema.
Isso mesmo. Então, no Canal Mii da consola Wii há um sítio chamado Mii Parade, onde as personagens Mii que conheceste através da Ligação Wi-Fi da Nintendo e as personagens Mii que apareceram através do Comando Remoto Wii se reúnem. Alguém pensou se não poderíamos servir-nos disso de alguma forma e, então, misturámos os dois e nasceu a Praça Mii StreetPass.
A ideia do Travelling Mii surgiu pela primeira vez durante o desenvolvimento da Nintendo DSi, o que foi por volta de 2007.
Por volta dessa altura, sim.
Então, de certa forma, a sua chegada ao mundo demorou quatro longos anos. (risos)
Tratar-se-á da cultura de não desistir da nossa empresa? (risos) Passou-se o mesmo com o próprio 3D.
O próprio conceito de 3D recua ainda mais no tempo, sim. (risos)
Então, ainda temos um caminho a percorrer.
No entanto, pessoalmente, fico muito feliz pelo facto de o Travelling Mii ter visto a luz do dia desta forma. (risos)
Mas não preferias teres sido tu a fazê-lo? (risos)
Bem, sim. Mas Kawamoto-san, tu divertiste-te a acabá-lo, por isso...
Tu, enquanto pessoa que propôs o projeto, estás muito satisfeito.
Sim. (risos)
Também tornaste possível o envio e receção de mensagens através do StreePass. Como é que surgiu essa ideia?
Em primeiro lugar, fizemos experiências com o StreetPass dentro do grupo. Algumas pessoas disseram que, se as personagens Mii se limitassem a aparecer, não ia ser fácil ver as diferenças entre elas. Por isso, fizemo-lo de forma que pudesses introduzir saudações, para que possam falar quando se encontram.
Mas não podes escrever aquilo que bem te apetecer...
Não, não podes. Há um mecanismo que dificulta a entrada de informação pessoal ou de mensagens que façam o recetor sentir-se mal.
Dito isto, é muito divertido ver as personagens Mii a falar.
Deixámos o conteúdo da saudação ao critério dos jogadores. Ao fazer com que cada personagem Mii tenha uma saudação completamente única, penso que cada personagem Mii se destaca mais.
Se te encontrares com a mesma personagem Mii várias vezes através do StreetPass, também podes definir uma saudação pessoal destinada unicamente a essa personagem Mii.
Sim. Quando fizemos experiências com as saudações enquanto grupo, muitos de nós acharam que seria divertido poder retribuir saudações. Então, fizemo-lo de forma que, se te encontrares com a mesma personagem Mii duas vezes através do StreetPass, te perguntem se queres cumprimentá-la pessoalmente e vais ter a possibilidade de usar uma saudação pessoal só para essa personagem Mii. A partir do momento em que introduzires uma saudação pessoal, na próxima vez que te encontrares com essa personagem Mii através do StreetPass, é essa mensagem que lhe será enviada.
Então, de certa forma, podes corresponder-te com pessoas que nunca conheceste.
Sim. As mensagens são curtas, mas podes fazê-lo.
As saudações pessoais são bastante interessantes. Também me diverti com elas. (risos)
Tenho alguma curiosidade em relação ao que queres dizer. (risos)
Hum...por acaso, recebi uma saudação pessoal de Iwata-san.
O quê?
Encontrei-me com uma personagem Mii da empresa através do StreetPass e, quando a abri, Iwata-san tinha escrito um comentário que dizia “Sou o verdadeiro”. Pensei “Uau, é o Iwata-san verdadeiro! Está aqui!” (risos)
(risos)
Ele tinha escrito na saudação “Dá o teu melhor no assunto que discutimos. Estou a torcer por ti.” Fiquei mesmo sensibilizado. (Nota do editor: esta tradução inglesa da mensagem original em japonês ultrapassaria o limite de carateres de uma mensagem pessoal na Praça Mii StreetPass).
Tinha pedido ajuda a Mizuki-san num projeto importante e, por isso, escrevi essa mensagem na minha saudação pessoal.
E como não estava à espera de receber qualquer saudação pessoal tua, tirei-lhe uma fotografia comemorativa. (risos)
(risos)
A verdade é que recebes frequentemente coisas das pessoas que não esperarias receber. Apesar de não me ter encontrado com ninguém através do StreetPass naquele dia, quando estava no meu quarto a trabalhar, uma personagem Mii apareceu de repente. E eu pensei “O quê? Porquê?” Depois pensei nisso e apercebi-me “Oh, alguém passou à porta do meu quarto.” (risos)
(risos)
Só pensar em coisas desse tipo já é bastante engraçado.
Tentámos criá-lo de forma que pudesses ver quando alguém se encontra contigo através do StreetPass e imaginar todo o tipo de coisas.
Além disso, quando vejo pessoas na empresa a agirem de diferentes formas porque querem que as suas personagens Mii tenham novos dados do StreetPass na Praça Mii StreetPass, sinto que isto tem muito potencial.
Realmente, às vezes vês pessoas que, quando passam por ti, parecem estar a tentar fazer alguma coisa contigo. (risos)
Ah, sim.
No nosso grupo, há várias pessoas que gostam de usar a Praça Mii StreetPass e que tentam garantir que várias personagens Mii se reúnem ali.
Também nesse sentido a Praça Mii StreetPass parece uma versão real de Tomodachi Collection.
Parece, não parece?
Está bem. De seguida, gostava de falar sobre a Câmara Nintendo 3DS. Akifusa-san, o que tinhas em mente quando desenvolveste esta função?
Em primeiro lugar, eu queria mesmo experienciar como seria tirar uma foto em 3D e, no início, fiquei verdadeiramente surpreendido. De seguida...como hei de dizê-lo? Acima de tudo, queria criar algo que as pessoas usassem durante cinco ou dez anos.
Uau.
Isso não é nada fácil. Mas penso que, até daqui a cinco anos, as pessoas vão ficar impressionadas com as fotos em 3D.
Tens razão. As fotografias tiradas com a Câmara Nintendo 3DS parecem extraordinariamente reais e, por isso, queres guardá-las. Ainda assim, apesar de o 3D me ter surpreendido, achei que preferia não ir a reboque desse ímpeto emprestado.
Hum...De facto, tenho uma foto que não quero apagar. Tirei-a durante uma reunião bastante pesada, de que não me orgulho, em que toda a gente estava murcha e a foto conseguiu realmente captar o que se passava na altura.
O 3D consegue realmente mostrar o ambiente.
Sim. Até consegues ver quão pesado estava o ar a partir da foto em 3D. Por isso, não consigo apagá-la. (risos)
(risos)
Mas não seria mais seguro apagá-la?
Bem...também achas isso?
(risos)
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