9. Un aparato que reproduce videos en 3D

Itoi:

Ahora mismo, estamos viviendo una especie de ‘boom’ de la tecnología 3D, tanto en el cine como en la televisión. ¿Es esto beneficioso para la consola Nintendo 3DS?

Miyamoto:

Bueno, la verdad es que nosotros mismos estamos muy sorprendidos. Mientras trabajábamos en la consola Nintendo 3DS, de repente, todo el mundo comenzó a hablar de las imágenes en 3D.

Iwata:

Sí. Justo cuando estábamos considerando anunciar la consola, se empezó a mencionar por todas partes la llegada de la era del 3D. Así que me preguntaba qué estaba ocurriendo.

Miyamoto:

Cuando estábamos concluyendo el proyecto, me ocurrió que en algunas entrevistas me preguntaron qué opinaba Nintendo sobre la tecnología 3D, puesto que la televisión ya había mostrado su intención de emitir imágenes en 3D. Lamentablemente, no podía decirles que tuviesen algo de paciencia porque estábamos a punto de anunciar un nuevo producto. (Risas)

Todos:

(Risas)

Itoi:

Es realmente increíble lo oportuno del momento.

Iwata:

Sí que lo es.

Miyamoto:

Creo que el hecho de que haya cierta actividad en torno al 3D (como las películas en 3D) es algo bueno, porque existe la posibilidad de que esto aumente el alcance de los programas de Nintendo 3DS.

Itoi:

Bueno...

Iwata:

Quienes se dedican a la creación de contenido en 3D en la actualidad se encuentran con numerosos problemas debido a su falta de salida. Hay cierto mercado en los cines, pero no en los hogares. Aunque ya se venden televisores 3D, no creo que sus ventas se disparen mientras obliguen a sus usuarios a utilizar gafas. De hecho, cuando enseñamos la consola Nintendo 3DS a personas de Hollywood, se mostraron francamente interesadas. Creo que mucha gente estaría encantada de poder ver videos 3D en sus consolas Nintendo 3DS.

Itoi:

Entiendo. Nintendo 3DS también reproduce videos en 3D.

Iwata:

Exacto. Sería posible, por ejemplo, distribuir un tráiler a la consola Nintendo 3DS. De hecho, este tipo de contenido podría llegar a las consolas Nintendo 3DS conectadas en un entorno Wi-Fi, por la noche, mientras sus usuarios duermen.

Iwata Asks
Itoi:

¿De verdad?

Miyamoto:

Sí, puedes hacerlo llegar con sigilo por la noche, y cuando el propietario de la consola se levante por la mañana y abra su consola, descubrirá el nuevo video.

Itoi:

Me parece que ese concepto ya existía en la consola Wii. Pero en una portátil, resulta más claro.

Iwata:

Supongo que sí.

Miyamoto:

Por cierto, hemos denominado a este tipo de envío algo así como “Comunicación sin darte cuenta” (traducción aproximada del término japonés “Itsunomani Tsushin”, que Nintendo utiliza en el mercado nipón para la función SpotPass). (Risas) Así que Nintendo 3DS tiene la función StreetPass, que es el nombre que le hemos dado al modo “Encuentros al azar” que ya existía en algunos juegos, y la función “SpotPass”.

Itoi:

Ya veo. La verdad es que este tipo de envío me parece realmente interesante. Creo que deberíais publicitarlo algo más.

Iwata:

¿De verdad?

Miyamoto:

Supongo que tienes razón.

Itoi:

Claro. Creo que es muy significativo.

Iwata:

Bueno, supongo que es algo a lo que hemos de prestar atención, pero Nintendo es una empresa de videojuegos (Risas). Así que solemos centrarnos más en los videojuegos.

Itoi:

Y eso es lo que hace de Nintendo una gran empresa. Pero, desde el punto de vista de los consumidores, esto es un gran atractivo. No tienen otro aparato en casa que pueda reproducir imágenes en 3D.

Iwata:

Eso es cierto. Una de las características de esta consola es que puede mostrar videos en 3D. Hay un montón de aparatos capaces de reproducir video, pero no hay muchos que reproduzcan videos en 3D.

Itoi:

Así es. Hay un montón de cosas que me han sorprendido hoy, pero lo que ha despertado mi deseo como consumidor es que la consola Nintendo 3DS es también un reproductor de imágenes en movimiento en 3D. Si pudiera ver avances de las películas de Hollywood con frecuencia, no me separaría de la consola.

Iwata Asks
Miyamoto:

Todavía es algo precipitado, pero supongo que ambos podríamos beneficiarnos de algo así. Los desarrolladores de juegos solían tener ciertos complejos con respecto a la industria cinematográfica. Había cierta sensación de desigualdad. Pero recientemente, Hollywood está empezando a tomarnos en serio.

Itoi:

¿Es cierto eso?

Miyamoto:

Hace un tiempo, nos presentaban a menudo proyectos inusitados, en los que se pretendía utilizar a los personajes de Nintendo. Pero ahora sí que nos han propuesto con seriedad hacer películas con nuestros personajes. Supongo que uno de los principales atractivos es el amplio rango de edades en el que se mueven nuestros fans. Si esas personas se toman en serio las posibilidades de Nintendo 3DS, estoy seguro de que veremos proyectos interesantes.

Itoi:

Mejor incluso, esas imágenes se distribuirían por la noche.

Iwata:

Y las tendrías en la palma de tu mano.

Itoi:

¡Eso suena genial! No sé cómo describirlo, pero creo que la consola Nintendo 3DS es un aparato de lo más adecuado por sí mismo para representar su avanzada naturaleza. Resulta complicado definir con palabras la misteriosa atracción del 3D, pero lo que está muy claro es que la consola cuenta con un montón de nuevas características. Y cuanto más sabes al respecto, más interesante resulta.

Iwata:

Supongo que sí.